Samedi 1er mars – Blender

Blender, suite de la création d’un Donut (le plus réaliste possible). Pleins de réglages possibles… Effet métallique, vermicelles en chocolats, le glaçage, etc. Utilisation de vertex, de nombreuses textures.
On attend la suite 🙂 pour l’instant ça donne ça :

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